AoM:Retold 主神 – クロノス攻略・オーダー
このページはAge of Mythology Retoldの、アトランティスの主神・クロノスのオーダー、攻略情報を掲載していく予定です。
AoMR クロノスのキホン
- 建物をワープできる!塔と宮殿以外は無料で!
- 裏小屋・タワー飛ばしで資源封鎖
- 進化ボーナスで無料出現する神話ユニットが2体に増える!
- 時代Ⅱで安くて強い、プロメシアンが使える(プロメテウス進化)!
ティタンの最年少であるクロノスは、母ガイアの助けを借りて父ウラノスを去勢し、子供たちを解放することを願った母の意向で神々の王となりました。クロノスは、黄金時代と呼ばれる繁栄の時代を統治しました。
クロノスとその姉妹妻レアは、ゼウス、ポセイドン、ハデスを含め6人の子供を生みました。自身の反乱を恐れたクロノスは、生まれたばかりの子供たちをすべて飲み込もうとしましたが、ゼウスだけはその運命を免れ、最終的に兄弟たちを解放して、ティタンをタルタロスに追放しました。クロノスは、再び宇宙を支配するためにタルタロスからの脱出を諦めることはありません。
クロノスの主神ボーナス
焦点:攻城兵器と神話ユニット。
神の力 – 解体:敵の建物をターゲットにして解体します。ターゲットのプレイヤーはリソースを取り戻しますが、建物は失われます。
- 建物は新しい場所にタイムシフトできます。
- 塔と宮殿の移動には価格の 50% の費用がかかりますが、その他の建物は無料です。
- 家の近くに建てられた建物は、近くの家ごとに 10% 速く建てられます。
- 失われた攻城ユニットと神話ユニットは、リソースコストの 20% を返します。
- 従神
- 時代Ⅱ プロメテウス レト
- 時代Ⅲ ヒュペリオン レア
- 時代Ⅳ ヘリオス アトラス
クロノスのビルドオーダー
まず相手中心の周りにオラクルを配置する必要があるので必ず手動で。
解体を使う第一チャンスは、
神殿が建った瞬間に解体することで相手に進化ボタンを押させない。進化を遅らせる。
相手より先に進化する必要があり、農民生産をを止めるて進化優先するかはまだ不明。
自分の神殿が建ったらオラクル視界で即相手中心裏に飛ばし、進化ボーナスの神話ユニットプロメシアンを出したらあらし、タワーがアップグレードしたりプロメシアンがやられそうならすぐに神殿を飛ばし戻す。
2番目の解体チャンスは相手進化直前に神殿解体。これは建て直されると進化ボーナスの神話ユニットがちゃんと出るが、出遅れさせることでこちらが無条件に荒らせる。
3番目は金鉱付近のタワーなど。
このように、早期の解体は着実に有利になる。aom retoldはGP再利用もできるようになったので、後の時代に取っておいても仕方がない。
最速2進化
時代Ⅰ
- オラクルは3人を周りに配置したら動かない方が恩寵が溜まる
- 初期農民2を木と金へ振り分け(金担当が家建築→金)
- 生産農民は肉
- 木195貯めたら木農民を肉へ
- 金150貯めたら金農民は肉へ
- 人口17で進化予約(木0なので町の人は生産できない)
- 進化開始が2:30
- 基本的にプロメテウス。神話ユニットも強く、内政テクまである。
- 相手が明らかに弓の場合(ハデスとか)はレト。オートマタはプロメシアンより射撃防御が強く、斬撃防御が低い。レトのテクで人間の兵士の射撃防御も上がる。
- 進化中に神殿を前線へワープ
- 肉3、木4、金2振り分け
- 肉のうち1人が次の肉場へ家建築(荒らされたら家に逃げ込めるため)→肉
時代Ⅱ
- 生産農民は均等になるよう振り分け
- 前線に飛んだ神殿からプロメシアンx2が出るので農民などを荒らす
- 相手の神殿が建った瞬間にGP解体を使えていた場合、進化が相当遅れるため、神殿から追加のプロメシアンを生産して荒らしても良い。
- 普通に進化されたなら一旦神殿を自陣に飛ばす
- 通常の戦士育成所とカウンター育成所を作成
- ムルミロ+相手が弓ならトゥルマ、歩兵ならケイロバリスタ、馬ならカタペルテスを生産
- 神殿から余裕がある度にオラクルを出し、マップに5人以上位置が被らないように配置
- 主力はプロメシアン。クロノスのボーナスで、やられても資源が少し戻ってくる。
- オラクル6~配置出来ている場合神殿を増やす。
- ケイロバリスタは生産が遅いため、最初期は相手が歩兵オンリーだったとしても生産速度で押し負ける。必ず前衛のムルミロ、プロメシアンを付けて運用。
- ムルミロとプロメシアンが肉が必要な点かぶっているので、軍押し気味でマップコントロールを取り、狩猟肉農民を意識して増やす。
- 時間の経過とともに育成所は増やす。
- 経済テクは農民数がある程度出るまで後回し
- 軍勝ち出来ればそのまま建物破壊に向かえる構成なので押していく。
- 膠着しそうなら3進化を意識して軍生産を止め、軍を失うような当て方は避ける(当たりそうなら逃げる)。
- 3進化はヒュペリオンが基本。
- ヒュペリオンは神話ユニットサテュロスが後衛として優秀。対空射撃も出来る。
ヒュペリオンのテクの太陽の息子たちで、既存のオラクルを全英雄化、以後生産オラクルも英雄になるので恩寵が溜まる。
ゴッドパワー混沌も、敵大群に対して有効で使いやすい。 - レアはベヘモットの攻城力がすぐに欲しい場合以外はあまり使わない。
- ヒュペリオンは神話ユニットサテュロスが後衛として優秀。対空射撃も出来る。
時代Ⅲ
- 主力はムルミロか騎兵のコンタリウス。
- オラクルを上限まで配置して太陽の息子たちを研究、神殿4軒から神話ユニットを出しまくる。
- ゴッドパワー2回目・3回目も狙えるほど恩寵が溜まるはずなので、狙う場合は神話ユニットを節約。
- 4進化は負けれなければヘリオスがお勧めだが、負けていてGP一発逆転を狙うならアトラス。
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