Age of Mythology Retold 初心者講座
このページは2024年9月5日発売のMicrosoft発祥のRTS(リアルタイムストラテジーゲーム)、Age of Mythology Retoldの初心者に向けたページです。
RTSはターン制ではなくリアルタイムに時間が流れていくので、ゲーム中は待ったなしです。まずは基本的な知識を付けて臨みましょう。
ゲームの概要
Age of Mythology Retold(以下AOMR)は、軍隊で敵と敵の町を殲滅すれば勝ちのゲームです。
ゲームは町の中心と町の人数人で始まります。
エジプトならファラオ+聖職者、北欧ならベルセルク、ギリシャなら斥候が最初からいます。
町の人は肉・木・金、恩寵といった資源を取らせましょう。
Age of EmpiresシリーズであるAOMも、時代進化という概念があります。
このゲームは資源を
- 軍隊を作るか
- 町の中心を増やすか
- 時代進化するか(より強いユニットやゴッドパワーが出せるようになる半面、多大なコストがかかります)
に振り分けて、相手と戦うゲームです。
ほかのAoEシリーズと最も違うのは、選択した神によってゴッドパワーという一発逆転も狙える大技が使える点と、町の中心を建てられる位置がゲーム開始時に決まっている点です。
文明の選び方
時代Ⅱで短期決戦が好き(ラッシュ好き):
- 北欧(ロキ、オーディン、トール)
- 時代Ⅱで近接騎兵が使えるので荒らしまわれる
- ポセイドン(馬+ケンタウロス)で荒らしまわれる
- クロノス
- ウラノス
守りが好き:
- エジプト(ラー・イシス・セト)
- エジプトは2進化で自動でタワーがアップグレードし、家などが無料なので壁として守りやすい。
- ガイア
- 内政ボーナスが強いので守り向き
- ハデス
- ゴッドパワー番人でタワーがx5増やせるような効果で守りやすい
オードソックスなage of empires風のプレイがしたい:
- ゼウス
- 2の時代から神話ユニット・歩兵・騎兵・弓兵どれでも出せます
文明
主神ではなく文明という括りだと、北欧・エジプト・ギリシャ・アトランティスの4つしかない(覚えやすい!)。
文明が同じなら、ユニットや基本的な操作方法は同じなので、対戦ごとに文明の中で主神を選択すると新しい主神でもなじみやすい。
文明ごとのフィーリングは以下を参照。
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