AoMR文明 – ギリシャ
ギリシャのキホン
- エイジオブエンパイア2と大体操作が同じ。
- 金2木1あと全員肉で神殿を立てて2進化するのが最速で基本形。
- 神殿に街の人を右クリックで祈らせると恩寵が貯まる。祈らせる人数を増やせば更に貯まる。
- 英雄 基本的に3の時代の英雄が遠距離。4の時代の英雄はそれぞれ全く違う特殊能力がある。
- ゼウス
- イアソン 近接歩兵の英雄。
- ヘラクレス ゼウスと人間の子。ネメアのライオンやヒュドラを倒した奴らしい。
- オデュッセウス 弁がたつ英雄。弓攻撃。
- ベレロフォン 距離の長いジャンプが可能
- ハデス
- アイアス 近接歩兵の英雄。
- アキレウス アキレス腱の元になったやつ。
- ケイロン ケンタウロスの英雄。足が速くて弓攻撃。
- ペルセウス アテネとヘルメスの助けを得てメデューサを倒した奴。メデューサの首で即死攻撃を放つ。
- ポセイドン
- テセウス 近接歩兵の英雄。
- アタランテ 歩兵だが足が速い英雄。
- ヒッポリュテ 弓英雄。
- ポリュペモス キュプロクスの英雄。近接ユニットだが、空にも攻撃できる。
- ゼウス
- 時代進化に必要な建物は、2:神殿、3:鉄工所、4:砦です。
- 歩兵育成所
- ホプリタイ AoE2とかに出てくる普通の歩兵。近接防御が高いが弓に弱い。トロイの映画にも出てきます。
- ヒュパスピスト 歩兵にだけ強い歩兵。階級が高い。攻撃力6しかない雑魚。歩兵相手だけx5でホプリタイの倍をいく。
- 弓兵育成所
- トクソテス 普通の弓兵
- ペルタスト 弓兵にだけ強い散兵。
- 騎兵育成所
- ヒッペウス(旧:ヒッピコン)普通の騎兵。
- プロドロモス 騎兵にだけ強い騎兵。アレクサンダー大王に所属する。
- 要塞
- ペテロボロス 投石機。
- ヘレポリス 攻城塔の強い版。
- ミュルミドン 防御無視攻撃を繰り出すゼウスだけの歩兵。
- ガストラフェトロス ハデスだけの弓兵。弓なのに建物に強い。
- ヘタイロス ポセイドンだけの範囲攻撃騎兵。
- 神殿
- ペガソス 空飛ぶ斥候。安いので作りまくってよい。ペガサスではない。
- ミノタウロス タックルで突き飛ばす。
- ケンタウロス 凶悪な荒らし。一定時間ごとに弓の雨を降らすが、数が溜まると一撃でグループを倒せる。
- キュプロクス 敵1体を投げ飛ばす。
- ネメアのライオン 近接範囲攻撃の咆哮を放つ。
- マンティコア 遠距離範囲攻撃。
- ヒュドラ 敵を倒すごとに攻撃力が上がり、首が増えてグラフィックが変わっていく。5本首になるまで育てるともう止まらない。
- キマイラ 火を噴く。普通に強い。
- コロッソス 建物に強い。異常に堅い。2段階アップグレードできる。
- メデューサ 即し攻撃持ちの遠距離ユニット。強い。
- 港
- スキュラ 海版のヒュドラ。
- カルキノス カニ。
- アルゴ船 船だが英雄扱い。ほかの文明には英雄船は無い。
概要
ギリシャはいわゆるAge of Empiresシリーズを踏襲したオードソックスな文明だ。
町の人を神殿で祈らせる人数が多いほど恩寵が得られるため、神話ユニットをメインに据える配分も可能。
育成所は歩兵、弓兵、騎兵用が別々になるが、2の時代ではオードソックスな兵士、3の時代以降は同じ兵舎からそれぞれカウンター兵種を育成することが出来る。
3の時代から投石機で遠距離攻城が可能。
英雄ユニットは非常に強力だが時代進化につき1人しか追加されないため最大4人となる。
恐らく日本人も知っているほど有名なアキレス、オデュッセウス、ペルセウスといった超人が揃っている。
3人の主神はゼウスが歩兵、ポセイドンが騎兵、ハデスが弓兵強化と覚えておけばよい。
神話ユニットもミノタウロスとキュプロクス、キマイラ、メデューサ位は見たことがあるはず。
人間・英雄・神話ユニットともに1体1体が高コストで強いため、ゴリ押すのも手か。
ギリシャ人はAge of Mythology: Retoldで最も多才な神々の 1 つであり、さまざまなプレイスタイルで成功を収めることができます。Age of Empires II のファンはギリシャ神々にすぐに馴染み、リソース収集、ユニット名簿、および一般的なゲームプレイの方法に馴染みを感じるでしょう。
ギリシャ軍は若干高価ではあるものの、他の神々よりも強力で入手しやすい、バランスの取れた基本兵士陣を誇っています。また、最も強力な神話ユニット陣の 1 つを利用でき、村人を寺院で祈らせることで簡単に恩寵を獲得できる能力がそれを完璧に補完しています。
主要な神々
ゼウス
オリンポスの神々の王。
焦点: 歩兵と英雄。
神の力 – ボルト: 空から放たれる稲妻が、あらゆる軍事ユニットを 1 つでも打ち倒します。
- 恩寵10から始まります。
- 恩寵を得る速度が 20% 速くなります。
- 神話ユニットの人口コストは 1 少なくなります。
- 重装歩兵の移動速度が 15% 速くなります。
- 歩兵は建物に+50%のダメージを与えます。
ハデス
冥界の神。
焦点:遠距離攻撃兵士と建物。
神の力 – 番人:自分または味方の町の中心、村の中心、または要塞をターゲットにして、石の守護者で保護します。
- 堕落した人間がシェイドとして復活する確率は 20% です。
- 神話ユニットのヒットポイントが 20% 増加します。
- 遠距離要塞の射程が +2 になります。
- 遠距離攻撃の兵士と英雄の射程が +1 になります。
- 弾道学と燃焼ピッチは、それぞれの時代に無料で即座に研究されます。」
ポセイドン
海の神。
焦点:騎兵と経済。
神の力 – ルアー:特定の場所をターゲットにして、動物を引き寄せて鶏を産む特別な石を建てます。ルアーは後の時代により多くの食料を召喚しますが、その後は最終的に崩壊します。
- 破壊された建物から民兵が出現します。
- キャラバン、騎兵、神話ユニットの速度が +0.4 になります。
- 最初のドックに無料の海馬が再出現します。
- 市場為替レートが 15% 向上します。
- 市場コスト-50%。
マイナーゴッドスポットライト
アテナ
知恵と戦略の女神。 焦点:彼女の改良は歩兵を助けます。神話ユニット:ミノタウロス。神の力 – 回復:特定の場所をターゲットにして、ユニットを回復し、自分または味方の建物、攻城兵器、船を修理します。
アポロン
太陽と音楽の神。
焦点:遠距離攻撃の兵士と視界を強化する。神話ユニット:マンティコア。神の力 -冥界への通路:マップ上の 2 つの場所を選択して、ユニットが移動できる冥界への入り口を作成します。
ヘファイストス
鍛冶と労働の神。
焦点:彼の改良は武器庫と固有ユニットに利益をもたらします。
神話ユニット:コロッサス。
神の力 – 豊富:この偉大な金庫を建てる場所を選択します。あなたがそれを支配している限り、神々の恵みがあなたの金庫に流れ込みます。
神話ユニットスポットライト
サイクロプス
中央に目が 1 つある巨人、キュクロプスは初期のギリシャ神話では嵐の神でした。いくつかの物語では、彼らは鍛冶屋となり、ゼウスの雷を鋳造しました。他の物語では、彼らはミケーネの都市国家の壁を建設しました。古代ギリシャでは、「下級キュクロプス」はポセイドンの野蛮で暴力的な息子であり、避けられ恐れられていました。また、ガイアとウラノスの息子である 3 人の賢明で力強い「上級キュクロプス」もいました。
- 敵ユニットを他の敵ユニットや建物に投げつける巨人。人間の兵士に対して有効。
メデューサ
メデューサは、ゴルゴンとして知られる三姉妹の一人で、生きた海蛇の髪、うろこ状の首、猪のような牙、金の手、青銅の翼を持つ海の神の子です。伝説によると、メデューサはかつてアテネの神殿でポセイドンと駆け落ちした美しい乙女でした。女神は怒り、メデューサを醜い怪物に変え、彼女を見た者は石に変えられました。
- 遠距離にいるほとんどのユニットを石化させる遠距離神話ユニット。人間の兵士に対して有効です。
ヒドラ
エキドナとテュポンの獰猛な子孫であるヒュドラは、多数の頭と毒の息を持つ大蛇です。アルゴリスのレルナ市近郊でヒュドラを倒すことは、ヘラクレスの 12 の功業の 2 番目でした。しかし、ヒュドラの頭を 1 つ切り落とすたびに、さらに 2 つの頭が生えてきました。
- 敵ユニットと戦うと頭が生える神話ユニット。人間の兵士に対して有効。
ヒューマンユニットスポットライト
重装歩兵(ホプリタイ)
ギリシャの歩兵は他のパンテオンの歩兵よりも高価ですが、より強力でもあります。汎用的な重装歩兵は、あらゆるギリシャ軍のバックボーンを形成する必要があります。重装歩兵は騎兵を倒すのに特に優れていますが、遠距離攻撃ユニットに対しては弱いです。重装歩兵は速くないため、一部の敵は彼らを追い抜くことができるかもしれません。
古代ギリシャの兵士の主流は重装歩兵で、戦いに携行した装備にちなんで名づけられました。重装歩兵はヘルメット、脚鎧、胸鎧を身に着け、アスピス盾と非常に長い槍を携行しました。彼らは密集した縦隊で戦い、数列の槍先が隊列から突き出ていました。そのため、肩より上に槍を構えた恐ろしい部隊となりました。戦闘では、彼らは盾を押し出す壁のように敵に接近し、盾の上から槍で突き刺しました。後ろの兵士は前にいる兵士を押し、その上から突き刺しました。この戦闘は対面で恐ろしく、多大な技術と規律が必要で、戦闘は通常短時間でしたが致命的でした。重装歩兵の台頭以前は、ほとんどの紛争は主に無秩序な衝突と小競り合いで構成されていましたが、組織化されたファランクス隊形の出現により戦争に革命が起こりました。重装歩兵は数世紀にわたって古代の戦場を支配しました。
- 歩兵。騎兵に対して有効。
トクソテス(弓兵)
ギリシャのトクソタイは歩兵に対しては強いですが、騎兵などの動きの速いユニットに対しては弱いです。他の遠距離攻撃兵士と同様に、グループで戦うとより効果的です。
数世紀に渡る重装歩兵戦の後、フィリップのマケドニア軍が複合兵器の優位性を説得力を持って証明した後、ギリシャ人は軍隊を多様化しました。彼らは最初に軽装歩兵、主にペルタストと騎兵を追加しました。彼らはトクソタイと呼んだ弓兵を追加するのに時間がかかりました。なぜなら、戦場で十分な質の弓兵を養成する長い弓術の伝統がなかったからです。
- 遠距離攻撃兵士。歩兵に対して有効。
ヒッペウス(ヒッピコン)(騎兵)
ギリシャの騎兵は高価ですが強力です。ヒッペイは遠距離攻撃ユニットに対して強力で、攻城兵器に対しても素早く攻撃できますが、歩兵に対しては弱いです。
偵察兵や精鋭ヘタイロイ以外のギリシャ騎兵はヒッペイス(単数形はヒッペウス)と呼ばれた。古代ギリシャ軍は当初は主に歩兵で構成されていたが、ペルシア戦争(紀元前5世紀)で他の武器の有用性が明らかになった。ヒッペウス騎兵やその他の軽装歩兵の組織化された軍団が、重装歩兵軍を支援するために編成された。ヘレニズム時代には、マケドニア軍が騎兵を駆使して壊滅的な打撃を与え、騎兵軍の重要性が増した。
- 騎兵。遠距離攻撃兵や攻城兵器に対して有効です。
ワンダーエイジ
ギリシャのユニークな建物
Age of Mythology: Retold の各パンテオンには、ユニークな建物を 1 つ建設する能力があります。それが世界遺産です。遺産は費用がかかり、建設に長い時間がかかりますが、パンテオンは傑出した業績の 1つとしてマークされます。遺産を建設すると、パンテオンのスコアに重要なポイントが加算され、ゲームの勝利条件によっては勝利につながることもあります。
不思議を建設すると、神々は世界を終わらせる偉大な力を報酬として与えてくれる不思議の時代へとパンテオンを進化させます。
- 恩寵: 1 秒あたり恩寵 +1。
- 神の力: コストが 50% 減少し、クールダウンが 90% 減少します。
- 神話ユニットとタイタン: 攻撃ダメージとヒットポイントが 50% 増加。
- 神話ユニットとタイタン: 速度 +15%。
- タイタンゲート: 10 分ごとに再構築できます。
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