AoMR文明 – 中国

2025年3月20日

AoM 中国のキホン

  • 2025/3/4 DLC Immortal Pillarsで追加
  • 町の中心と軍事建物を中心に、優遇地(黄色エリア)を広げる事で恩寵や様々なボーナスを得る
  • 町の人と、5倍近い内政力を持つ内政巨人の家父を作成できる
  • 戦士育成所からは基本となる剣、槍、弓の歩兵3種が時代Ⅱから出せる
  • 機械工場から時代順に建物に強い弓、連弩兵、建物に強いバリスタ、接近攻城兵器の斧車が出せる
  • 弓英雄は時代1から複数体作成でき、無料の気球で視界を広げられる
  • 神話ユニットは強い
  • 賢者英雄も遠距離で、5体作成可能
  • 更に時代別に1人英雄がいる

概要

中国人は拡張に優れており、マップ全体に壮大な都市を建設します。各建物は好まれた土地を拡張し、好意を生み出し、選択した神に基づいて強力なボーナスを与えます。帝国が大きくなるほど、中国人はより神のような力を持つようになります。

この成長の原動力となるのは、農民とクアフという 2 種類の労働者です。農民は他の文化の村人よりも効率は劣りますが、建物の建設に優れた強力な巨人であるクアフによってサポートされています。

軍事施設はタワーや訓練場によって強化することができ、防御や攻撃に有利になります。初期の騎兵は不足していますが、中国は強力な Chu Ko Nu と機械工房の攻城兵器により攻城戦に優れています。各タウン センターでは、緊急防御のために兵馬俑を 1 回召喚することもできます。

中国の英雄は帝国アカデミーで訓練を受けます。先駆者は偵察してスカイランタンを配置し、賢者ははるかに強力で、味方を癒し、敵を魅了することができます。頂点には、各神に固有の、破壊的な能力を持つ伝説の半神英雄がいます。

主要な神々

伏羲

文明、文化、天国の神。

焦点:人間の兵士と英雄。

神の力 – 桃の花の泉:桃の花の泉を作成する場所をターゲットにします。桃の花の泉の資源の備蓄は時間の経過とともに増加します。桃の花の泉の資源は非常に速く収集されますが、村人がそこから収集を開始すると、備蓄の増加は停止します。

女媧

創造と地球の女神。

焦点:農民、クアフス、防衛。

神の力 – 創造:特定の場所をターゲットにして、数分間持続する粘土の農民を多数作成します。後の時代には、より多くの農民が生成されます。

神農

農業と薬草の神。

焦点:農業、神話ユニット、回復

神の力 – 繁栄の種:農場をターゲットにして繁栄の種を蒔きます。農場は食料をより早く生産し、近くの村人を回復し、農場にいる味方ユニットを見えなくします。

従神スポットライト

チヨウ

混沌と戦争の神

焦点:軍事と略奪。

神話ユニット:ヤジ。

神の力 – 雷の武器:特定の場所をターゲットにして、すべての人間の兵士と船の武器に雷を導き、攻撃時に敵をスタンさせるチャンスを与えます。

ルショウ

黄金と秋の神。

焦点:歩兵と貿易。

神話ユニット:白虎。

神の力 – フェイビースト:特定の場所をターゲットにして、敵に感染を広げる有毒なフェイビーストを出現させます。

朱容

火と夏の神。 

焦点:神話ユニットと農業。

神話ユニット:朱雀。

神の力 – 燃える草原:特定の場所をターゲットにして天を開き、世界を燃やします。すべてが燃え尽きます。

神話ユニットスポットライト

キリン

麒麟は、頭に角があり馬に似た体を持つ神話上の生き物です。麒麟の出現は黄金時代や賢者の到来を告げると言われ、中国では幸運のシンボルとなっています。麒麟の説明は他の神話のユニコーンに似ているかもしれませんが、中国の皇帝に献上されたアフリカのキリンは麒麟と呼ばれていました。実際、日本語では、キリンも麒麟も今日まで「麒麟」と呼ばれています。

  • 近くのユニットを回復します。

白湖

白虎は、古代中国の神話において西の方向と秋の季節を表す白虎の獣です。また、白虎は忠誠と正義の象徴でもあり、武器と戦いを統括する軍神として知られています。伝説では、白虎は正義をもたらし、悪を罰し、善と秩序を促進する神としてよく登場します。

  • 強力な攻撃でユニットを吹き飛ばすことができます。

タオティ

中国の伝説における「四災」または「四大悪獣」の 1 つである饕餮は、羊に似た外見をしており、際限のない貪欲さを象徴しています。饕餮の飽くことのない食欲は、戦争と虐殺の象徴となっています。

  • 特殊能力により人間の兵士を捕食し、さらなる力を得る。

人間ユニットスポットライト

チュコヌ(連弩兵)

楚骨奴(または諸葛奴)連射クロスボウは、そのシンプルな設計と驚異的な発射速度で知られていました。約 10 本のボルトを連続して発射するマガジンを備えており、左手でストックを握り、右手でレバーを操作することで操作します。その素早い動きで、ボルトが所定の位置に落ち、弦が引かれ、次にボルトが発射され、別のボルトが落ちてその位置に置かれます。この武器は、比較的近距離の敵軍の集団に高速で射撃するように特別に設計されており、長距離では効果を発揮するほどの威力はありませんでした。楚骨奴が初めて確認されたのは、紀元前 4 世紀、戦国時代の戦闘で使用されたときです。しかし、伝説によると、これを発明したのは有名な古代中国の軍事戦略家、諸葛亮だと言われています。

  • 遠距離攻撃を行う兵士。連射攻撃が得意な万能な中国のクロスボウマン。

道の剣士

中国の道剣士は、安価で訓練が早い部隊であり、その鎧のおかげで複合軍で活躍できます。歴史的に、これらの歩兵は主に 23 歳から 56 歳の徴兵された兵士でした。中国軍はその規模の大きさで有名で、指揮官は軍事作戦を実行するために膨大な数の兵士を迅速に動員し、兵站面で支援することができました。あるとき、王莽は 9 年、新政権に対する反乱を鎮圧するために 30 万人の兵士を徴集しました。また、中国は紀元前 119 年に、匈奴に対して数十万人の歩兵 (および 5 万人の騎兵) を配備しました。

  • 動きは遅いが耐久性に優れた中国歩兵。

タイガー騎兵隊

虎騎兵(虎豹騎兵とも呼ばれる)は、中国の三国時代(西暦220~280年)とそれに至る戦乱の時代で最も強力な騎兵部隊でした。この部隊は、後に魏を建国することになる強力な武将、曹操によって設立されました。曹操は、家族と最も忠実な部下から最高の戦士を選んでこのエリート部隊を編成しました。虎騎兵は、戦闘では護衛や突撃部隊としてだけでなく、長距離襲撃の特殊部隊としても機能しました。必要に応じて、これらの部隊は下車してエリート歩兵として活動することができ、特に護衛や包囲戦などの役割を担っていました。

  • 倒れても降りて戦い続ける、重装備のエリート騎兵。

神話の時代

中国独特の建物

Age of Mythology: Retoldの各パンテオンには、ユニークな建物を 1 つ建設する能力があります。それが世界遺産です。遺産は費用がかかり、建設に長い時間がかかりますが、パンテオンは傑出した業績の 1 つとしてマークされます。遺産を建設すると、パンテオンのスコアに重要なポイントが加算され、ゲームの勝利条件によっては勝利につながることもあります。

不思議を建設すると、神々は世界を終わらせる偉大な力を報酬として与えてくれる不思議の時代へとパンテオンを進化させます。

  • 好意の生成が増加。
  • 神の力はより安価になり、クールダウンもより速くなります。
  • 神話ユニットとタイタンの攻撃ダメージとヒットポイントが増加。
  • 神話ユニットとタイタンの速度が上昇。
  • タイタンゲート: 複数回再構築できます。

文明 - 中国

Posted by siren