中国に登場予定の神話ユニット邪悪な四凶の紹介
公式サイトにて、Age of Mythology: Retoldの拡張パック「Immortal Pillars」に登場する中国神話に着想を得た4つの「邪悪な」神話ユニット、四凶(Four Perils)が紹介されました。具体的には、古典時代から神話時代にかけて利用可能な4つのユニット—Qiongqi、Taotie、Taowu、Hundun—が取り上げられ、それぞれの特徴や能力が説明されています。これらのユニットは、2025年3月4日にリリース予定の「Immortal Pillars」DLCでプレイ可能となり、中国神話の歪んだ存在感をゲームに反映しています。また、プレミアムエディション所有者は追加料金なしでこの拡張を楽しめ、事前注文も可能であることが伝えられています。
あまり見たことが無かったのですが、中国ってこんな神話があるんですかね?

Age of Mythology: Retold – Immortal Pillarsでは、中国神話に忠実な魅力的なゲームプレイを作り上げることが目標でした。そのために、中国人のデザイナー、アーティスト、中国神話の専門家を探しました。Virtuos Shanghai、Forgotten Empires、Tantalus のチームと協力し、綿密に調査されたユニークで素晴らしいユニットのベストセラー集の作成に努めました。
近日登場のImmortal Pillars DLC では、ほとんどの中国神話ユニットが、邪悪で邪悪な存在の集合体である「四難」と、要素に関連する高貴な守護者である「四瑞獣」からインスピレーションを受けています。本日は、Immortal Pillarsで利用可能な神話ユニットのうち「邪悪な」 4 つを紹介します。
瓊琪


瓊瓊は四大難関の最初の難関であり、古典時代に后吐の信奉者が利用できました。
Immortal Pillarsの神話ユニットをデザインするにあたり、私たちは、神話に忠実であること、ユニークなゲームプレイを促進すること、そしてクールなものにしたいと考えました。神話のおかげでそれが簡単に実現できたのは幸運でした。いくつかの組み合わせは非常に相性が良く、虎と翼は史上最高の組み合わせの 1 つです。Qiongqi では、私たちが望んでいたすべてがすぐに実現しました。
瓊瓊は、筋肉、歯、爪の塊で、260kg あり、アップグレード版では 50cm の角とサーベルの歯まであります。中国の神話では、瓊瓊は人間の言葉を理解し、ゆがんだ正義感を持っています。正義の味方を食い尽くし、悪の味方に報いることで、人間の争いを仲裁することを楽しんでいます。中国語で瓊瓊は「悲惨なほど奇妙」または「完全に奇妙」と翻訳されますが、私たちも同意します。神話は信じられないほどですが、ゲーム内でこのユニットを使って何ができるのでしょうか?
Immortal Pillarsでは、Qiongqi は地上での移動速度が遅いものの、素早い攻撃力を持つ強力なユニットです。Qiongqi は 4 本足の機動力に欠けますが、空中ではそれを補い、飛行して障害物を乗り越えることができます。
Qiongqi は、敵基地への序盤の襲撃に最適で、不利な状況から簡単に飛行して撤退できます。このスタイルのゲームプレイでは、Qiongqi は敵の背後にいて数で劣勢になる可能性が高くなります。Houtu は Sinister Defiance アップグレードを付与し、近くの敵ユニットごとに装甲を強化して、生存率をさらに高めます。
Qiongqi が近くにいると、安全な場所などどこにもありません。中国軍と戦うときは、基地の後ろに飛んでくる Qiongqi に注意してください。
タオティ


饕餮は四大災厄のうちの2番目であり、英雄時代にヌーバの信奉者が利用できる。
Age of Mythology: Retoldでは、常に自分自身に挑戦し、これまでにしたことのないことをしたいと思っています。饕餮について学ぶ中で、実際にユニットを食べるユニットがこれまでいなかったことに気付きました。そうです、丸ごと食べてしまうのです。中国神話では、饕餮は四難の中で最も微妙な存在ではありません。本当にただ物を食べるだけで、殺されるまで食べ続けます。
Immortal Pillarsでは、饕餮に食べる以上のことをしてもらい、過去の食事も披露してもらいたかったのです。戦うにつれて頭が増えるギリシャのヒュドラのように、饕餮は食べるにつれて大きくなり、最終的にはとんでもない大きさになります。このサイズの増加には、さらに大きな攻撃統計が伴います。
巨大な饕餮の軍隊は素晴らしいですが、それがもたらすものはそれだけではありません。饕餮の特殊能力は、人間を消費することで強化されます。起動すると、饕餮は炎の爆発を放ち、不運にもその進路に巻き込まれた敵を焼き尽くします。爆発するたびに、饕餮のサイズと攻撃力が減ります。
タオウ


タオウは、英雄時代にゴウマンの信奉者が利用できる 4 つの危機の 3 番目です。
中国の神話では、タオウは人間のような顔をしており、犬の毛皮で覆われ、長い尾を持っていると説明されています。無謀な強情さに近い頑固さとプライドで有名です。正義の者を食べる悪魔や、すべてを食べる悪魔に比べると、タオウはそれほど悪く聞こえません。
Immortal Pillarsでは、 Taowu は建物に対して強い、頑丈で動きの遅いユニットです。これはエジプトのスカラベやアトランティスのベヒーモスに対する中国版ですが、ひねりが加えられています。Taowu の Charge 特殊能力は、短時間速度を上げて敵ユニットを進路から排除します。これにより、Taowu は敵の基地への道を切り開くのに最適です。
フンドゥン


渾沌は四大災厄の 4 番目であり、神話の時代に黄帝の信奉者が利用できます。
神話には奇妙な生き物がたくさん登場します。蛇のような髪をした女性で、その視線で人を石に変えてしまう。ヤギの頭を持ち、尻尾が蛇の頭のライオン。奇妙な生き物に関して言えば、中国神話にはフンドゥンという怪物がいます。
フンドゥンは顔のない、6 本足、4 枚の翼を持つ混沌の生き物です。創造前の太古の虚空と関連しています。いくつかの物語では、フンドゥンは黄帝の悪役の息子で、他の危険とともに追放されました。これが、ゲーム内で崇拝されている黄帝と意外な関連を持つきっかけとなりました。
信じられないほどユニークな外見と魅力的な神話はさておき、このような珍しい生き物がどのようにして楽しいゲームプレイに変換されるのでしょうか? ゲーム後半のユニットとして、私たちはハンドゥンが一瞬チートをしているような気分にさせたいと考えました。ハンドゥンと対峙したプレイヤーに「え、何? どうやってそんなことをしたの?」と言わせたいのです。
ハンドゥンは、戦場を混乱に陥れて有利に形作る 2 つの特殊能力を誇ります。最初の能力である「混沌の恐怖」は、敵ユニットをランダムな方向に逃げさせます。それだけでは不十分な場合は、2 番目の能力である「追放」で、円錐形の範囲内のすべてのユニットを虚空に送り込みます。ユニットは数秒間存在を消し、目に見えない力によって打ちのめされて戻ってきます。
以上が、数多くの新しい中国神話ユニットのインスピレーションとなった四つの危機と中国神話です。3月 4 日発売のAge of Mythology: Retold – Immortal Pillars – で、瓊瓊、饕餮、陶武、渾沌を実際にお試しください。
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